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Légendes Pokémon : Arceus - Partie 7 : les quêtes des Légendaires

Bienvenue dans la septième partie de la solution consacrée à Légendes Pokémon : Arceus. Dans la partie précédente, vous aviez réglé les événements au Mont Couronné. Le lendemain votre Smartceus réagira et vous dira de partir à la rencontre de tous les Pokémon. En sortant de votre logis, Aurel ou Lucia vous interpellera, et vous dira d'aller voir Selena pour la suite des opérations. Une fois dans le bureau, on vous parlera de Pokémon qui ne sont présents que dans les légendes, Percupio ne tardera pas à arriver pour vous en dire plus. Votre mission sera d'apprendre ce qu'il y a à savoir auprès de Percupio. Il vous donnera rendez vous au Bivouac du Plateau. Une fois sur place, il vous montrera un mur avec de vieux pictogrammes, qui une fois déchiffrés parle d'une divinité toute puissante, à savoir Arceus. Chacune des Plaques que vous avez récupéré possède un message au dos. Vous aurez pour mission de réunir toutes les Plaques, vous devrez pour cela rejoindre Percupio au Bocage Agité.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus

Une fois sur place, vous aurez à défier une Apireine Baronne, qui sera au niveau 60. Une fois battu, vous obtiendrez la Plaque Roc. Pour les autres plaques, il vous dira d'aller voir Penséa, qui aurait des informations sur leurs localisations.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus

Une fois sur place, Penséa vous dira que Hisui abrite d'autres Pokémon extraordinaires, et qu'ils pourraient peut être vous aider pour Arceus. Elle vous proposera de vous parler des trois lacs, du volcan, du croissant de lune, du colosse du tempe et du commencement. Demandez lui des informations sur chacune des zones, et elle ajoutera les missions à votre inventaire. Vous commencerez par les trois lacs avec une mission intitulée « La plaque des lacs », qui consistera à capturer Créfollet, Créfadet et Créhelf. Vous devrez donc vous rendre au Lac Vérité, Lac Savoir et Lac Courage. Les 3 Pokémon seront niveau 70, vous devrez donc les capturer.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Une fois les 3 Pokémon capturés, vous obtiendrez la Plaque Draco. Prochaine destination, l'Île Crache-Feu pour votre prochaine mission intitulée « La plaque de l'Île Crache-Feu ». Pour se faire retournez à Rusti-Cité pour ensuite vous diriger à la Côte Lazuli. Une fois sur place, Garana vous demandera une faveur et vous demandera de la rejoindre sur l'Île Crache-Feu, votre prochaine destination. Une fois sur place, Garana vous demandera d'affronter à l'aide de boules pacifiantes Arcanin de Hisui, nouveau Roi de l'Île Crache-Feu, vous pouvez décider de le faire maintenant ou plus tard.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Derrière le volcan se trouvera une grotte où vous verrez Graham et Nacchara devant. Rentrez dedans, vous y verrez le Pokémon Légendaire Heatran que vous devrez attraper, mais avant vous devrez utiliser des boules de boue que vous devrez lui lancer pour enlever son bouclier de feu. Si vous n'en avez pas sur vous, vous en trouverez au sol, mais tâchez d'être rapide pour les ramasser. Une fois le bouclier de feu enlevé, vous pourrez engager le combat avec l'un de vos Pokémon. Il sera niveau 70.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Une fois capturé, vous obtiendrez la Plaque Fer. Votre mission sur l'Île Crache-Feu se terminera ici, il vous manquera 3 Plaques à récupérer. Direction l'Arène de la Lune pour votre prochaine mission intitulée « La plaque de l'Arène de la Lune », qui consistera à capturer Cresselia. Vous devrez rentrer à Rusti-Cité, pour ensuite vous rendre au Contrefort Couronné. Une fois dans l'Arène, au même titre que Héatran, Cressélia sera entouré d'un bouclier que vous devrez briser à l'aide de boules de boue. Il vous rendra également confus. Une fois le bouclier brisé, vous pourrez entamer un combat contre lui.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Une fois capturé, vous obtiendrez la Plaque Ombre. Votre mission sera complétée, place à la prochaine qui vous mènera dans les Terres Immaculées et plus précisément au Temple de Frimapic. Vous devrez comme à votre habitude retourner au village pour ensuite vous diriger vers les Terres Immaculées. Une fois sur place, Adamantin arrivera et vous expliquera qu'on ne peut pas ouvrir la porte. En l'examinant, vos Plaques Roc / Fer / Glace réagiront et la porte s'ouvrira, menant à un escalier se dirigeant vers le sous-sol. Une fois tout en bas, vous apercevrez Regigigas au loin, qui vous attaquera dès que vous vous en approcherez. Il sera niveau 70.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Une fois capturé, vous recevrez la Plaque Renouveau. Votre mission s'arrêtera ici, place à la prochaine. En revenant à Rusti-Cité, Cormier vous demandera de le rejoindre à la Plage Premiépas où il souhaitera vous affronter en combat. Le combat s'annonce rude.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Cormier
Dresseur lpa/cormier
Pokémon lpa/circle/grolemGrolemrochesolNiveau 65
Pokémon lpa/circle/ronflexRonflexnormalNiveau 66
Pokémon lpa/circle/scarhinoScarhinoinsectecombatNiveau 65
Pokémon lpa/circle/gueriaigle-hisuiGuériaigle de HisuipsyvolNiveau 65
Pokémon lpa/circle/melodelfeMélodelfefeeNiveau 65

Une fois battu, il vous offrira la Plaque Poing. Ce sera votre dernier mission de collecte des plaques, vous devrez retourner voir Penséa pour la dernière d'entre-elles. Direction le Hameau Oublié. Une fois sur place, elle vous demandera de vous rapporter 3 morceaux de Bois. Une fois ramenés, elle vous offrira la Plaque Pixie.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Percupio vous donnera rendez vous au Temple Céleste. Repassez par Rusti-Cité, puis dirigez vous au Contrefort Couronné, avec comme arrêt le Bivouac des Cimes. Une fois sur place, Percupio vous présentera les restes d'une statue qui correspond à Giratina. Vous devrez aller au Temple de Sinnoh. Une fois sur place, vous verrez le plan machiavélique de Percupio, et sa vraie nature, qui voudra voler vos Plaques. Il vous défiera en combat.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Percupio
Dresseur lpa/percupio
Pokémon lpa/circle/spiritombSpiritombspectretenebresNiveau 68
Pokémon lpa/circle/lucarioLucariocombatacierNiveau 68
Pokémon lpa/circle/togekissTogekissfeevolNiveau 68
Pokémon lpa/circle/carchacrokCarchacrokdragonsolNiveau 68
Pokémon lpa/circle/roseradeRoseradeplantepoisonNiveau 68
Pokémon lpa/circle/arcanin-hisuiArcaninfeurocheNiveau 68

Une fois battu, Giratina fera son apparition. Vous devrez le battre deux fois, une fois dans sa forme Alternative et une fois dans sa forme Origine, il sera niveau 70. Ce sera certainement le combat le plus compliqué du jeu, et certainement l'une les parties les plus difficiles de Pokémon. Ayez des Rappel / Hyper Potion sur vous ainsi que des Pokémon d'au moins niveau 75 pour y arriver, étant donné que vos Pokémon ne sont pas soignés entre temps. Une fois battu, il vous donnera la Plaque Fantôme, terminant ainsi la mission « La dernière des plaques ». Votre Flûte Céleste se transformera en Flûte Azur. Vous devrez rencontrer tous les Pokémon avant de revenir sur les lieux jouer de la Flûte Azur, qui vous permettra de rencontrer Arceus.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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En revenant au village, le Professeur Lavande et Oscar vous interpelleront pour vous dire qu'une grande ombre (Giratina en l'occurence) a survolé la Côte Lazuli, avant de disparaître. Ce sera considéré comme mission secondaire, intitulée « À la recherche de Giratina ». Pour le trouver, direction la Côte Lazuli, Giratina se terrera au Chemin de la Source, dans une caverne. Une fois dedans, vous le défierez en combat pour tenter de le capturer. Il sera au niveau 70.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Une fois capturé, vous obtiendrez le Globe Platiné qui vous permettra de changer sa forme à votre guise. Vous devrez retourner voir le Professeur Lavande pour faire part de vos recherches. Prochaine mission autour de Pokémon Légendaire, celle intitulée « La légende des mers ». Pour cette mission, vous devrez ouvrir votre jeu Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante pour vous rendre à la bibliothèque de Joliberges. Une fois sur place, au 1er étage, sur les étagères de droite, vous trouverez le livre. Pour ceux qui n'ont pas les jeux en question, voici la description du livre.

Il y a fort, fort longtemps, un Pokémon que l'on appelait Prince vivait dans la mer de l'est. Un jour, un valeureux être humain désireux de rencontrer ce Prince partit quérir de l'aide auprès des Pokémon marins habitant cette mer. C'est ainsi qu'un Babimanta, un Mustébouée et un Qwilfish aux grandes épines, reconnaissant le courage du valeureux être humain, acceptèrent de l'accompagner dans sa quête. Nos quatre héros prirent alors la mer au coucher du soleil et pénètrèrent une grotte dont l'entrée formait une arche s'élevant au-dessus des flots. Le Prince, ayant appris la nouvelle rejoignit nos héros au Creux du Cap.

Pour réussir la quête, vous devrez donc avoir Mustébouée, Babimanta et Qwilpik (l'évolution de Qwilfish de Hisui dans votre équipe). Pour obtenir ce dernier, vous devrez utiliser l'attaque Multitoxik 20 fois au total, avant que l'option « Faire évoluer » apparaisse dans le résumé du Pokémon. Une fois ces pré requis faits, rendez vous à la Côte Lazuli, près de la grande arche située près de la Main de Sable au coucher du soleil, en veillant d'avoir dans votre équipe les 3 Pokémon ci-dessus. Dès que vous passerez l'arche, vous aurez le bruit de Manaphy qui retentira. Une fois fait, vous devrez vous diriger vers une caverne située au Creux du Cap, où une fois dedans, vous apercevrez Manaphy accompagné de 3 Phione. Les Phione seront niveau 30 tandis que le Manaphy sera niveau 50. Chaque Pokémon aura un bouclier, vous devrez donc le briser à l'aide de Boules de boue

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Une fois terminé, rendez vous à Rusti-Cité pour les dernières quêtes des Légendaires concernant les Génies de la cinquième génération. En rentrant dans le Siège du Groupe Galaxie, Penséa vous confiera une mission, compléter les pages Pokédex de Boréas, Fulguris et Démétéros. Le premier Démétéros se trouve dans les Plaines Obsidiennes, sur l'Île Rosa Rugosa. Ce sera un Pokémon fuyard, dès qu'il vous repèrera, il partira un peu plus loin. Il possèdera un bouclier, vous devrez le briser auparavant en vous approchant discrètement pour engager le combat très rapidement, autrement il fuira.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Place au suivant, à savoir Fulguris, qui lui se trouve sur la Côte Lazuli, à la Baie Sérénité, près de l'antre en forme de deux cornes, par temps orageux. Vous devrez casser son bouclier pour pouvoir engager un combat et tenter de le capturer. Notez qu'il sera niveau 70.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Une fois capturé, place au dernier d'entre eux, Boréas qui se trouve dans les Terres Immaculées, au sud du Glacier Séracrawl, près de l'Étendue Polaire. Ce sera certainement le plus difficile à capturer, vous devrez vous approcher discrètement, casser son bouclier puis engager le combat en lançant un de vos Pokémon. Il sera niveau 70.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Vous devrez ensuite compléter les pages Pokédex des 3 Pokémon au niveau 10. Une fois fait, direction le Hameau OubliéPenséa vous dira qu'il existe encore un Pokémon Génie appelé Amovénus, connu également sous le titre « déesse du printemps ».

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Vous pourrez capturer le Pokémon au Marais Carmin, plus précisément au milieu du Marais Carlate, comme les précédents Génies, vous devrez vous approcher discrètement pour lui ôter son bouclier et engager le combat. Notez qu'il sera au niveau 70.

Partie 7 : la quête des Légendaires - Légendes Pokémon : Arceus
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Une fois capturé, vous devrez compléter sa page Pokédex. Une fois fait, retournez vois Penséa, qui vous confiera Amovénus, et vous donnera le Miroir Sacré permettant de transformer les 4 Pokémon Génies en leur forme Totémique.

C'est ici que se termine la septième partie de la solution consacrée à Légendes Pokémon : Arceus.

Publié le Dernière édition : 08/08/2022 à 22h32
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Informations
  • Plateforme : Nintendo Switch
  • Catégorie : RPG
  • Développeur : Game Freak Inc
  • Joueurs : 1
  • Nom anglais : Pokémon Legends : Arceus
  • Nom japonais : Pokémon LEGENDS アルセウス
  • Taille : 7 GB
L'aventure
Accès rapide
  • Liste des Pokémon
  • Carte des lieux interactive
  • Solution
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    Légendes Pokémon : Arceus