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Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante - Partie 2 : de Vestigion à Unionpolis

Partie 3 : de Unionpolis à la Ligue Pokémon

Bienvenue dans cette deuxième partie de la solution consacrée à l'aventure allant de Vestigion de à Verchamps, ville où se situe la 4ème Arène. Dans la partie précédente, vous aviez obtenu votre Badge Forêt, battu la Team Galaxie dans le Bâtiment Galaxie. Direction la Route 206 au sud de Vestigion, sur laquelle vous pourrez utiliser votre

Bicyclette

flambant neuve sur la piste cyclable. Sous celle-ci se trouve une grotte appelée Grotte des Égarés que vous pourrez explorer (seulement la partie visible ne nécessitant pas Force).

Route 206 Grotte des Égarés

Peu après la Route 206, au début de la Route 207, vous serez interpelé par Louka / Aurore qui vous remettra le Cherch'Combat. Vous devrez continuer la Route 207, en battant les quelques dresseurs, et vous arriverez au Mont Couronné. Vous serez interpelé par Hélio à l'intérieur

Route 207
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Une fois sorti du Mont Couronné, vous arriverez sur la Route 208, où à part les dresseurs, vous pourrez récupérer la Clé de Voûte, qui vous sera utile pour capturer Spiritomb. Vous arriverez à Unionpolis, où dès votre arrivée, vous bloquerez un Laporeille qui tentera de s'échapper. Vous devrez vous rendre à la salle du Super Show Concours, où vous verrez votre mère, qui vous offrira une tenue pour les concours.

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Une fois cette étape passée, vous pourrez visiter le Square Paisible, où vous pourrez débloquer la fonctionnalité qui permet à vos Pokémon de vous suivre. Avant de quitter Unionpolis pour la Route 209, vous serez défié par votre Rival une nouvelle fois.

Rival
Dresseur dp2/rival
Pokémon dp2/396ÉtourminormalvolNiveau 19
Si vous avez pris le
Pokémon dp2/418MustébouéeeauNiveau 20
Pokémon dp2/77PonytafeuNiveau 20
Pokémon dp2/388BoskaraplanteNiveau 21
Si vous avez pris le
Pokémon dp2/418MustébouéeeauNiveau 20
Pokémon dp2/315RoséliaplantepoisonNiveau 20
Pokémon dp2/391ChimpenfeufeucombatNiveau 21
Si vous avez pris le
Pokémon dp2/315RoséliaplantepoisonNiveau 20
Pokémon dp2/77PonytafeuNiveau 20
Pokémon dp2/394PrinploufeauNiveau 21
Récompense : 2352 P$
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Une fois battu, direction la Route 209. Sur cette route qui mène à Bonville, outre les dresseurs & objets, vous devrez faire étape à la Tour Perdue, où vous récupérerez la Capacité Secrète Force, offerte au sommet de la Tour Perdue, mais nécessitant le Badge Pavé pour être utilisé.

Route 209 Tour Perdue
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Vous arriverez à Bonville, où se trouve la Pension Pokémon. Si vous avez le temps, vous pourrez faire étape aux Ruines de Bonville situées à l'est de la ville.

Bonville

Vous devrez continuer au nord de Bonville où se trouve la partie sud de la Route 210 avec de nombreux dresseurs, avant d'embrancher le pas sur la Route 215 située à l'est, étant donné que le nord de la Route 210 est bloqué par une horde de Psykokwak. Vous pourrez faire étape au Café Cabane pour acheter du Lait Meumeu ou bien faire quelques combats.

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Une fois au bout de la Route 215, vous arriverez à Voilaroc, ville où se trouve la troisième Arène. Vous pourrez faire un détour par le Centre Commercial ou bien le Coin Mode Métronome, pour changer de tenue. Une fois vos emplettes faites, vous pourrez aller défier la Championne d'Arène, appelée Mélina, spécialiste du type Combat.

Arène de Voilaroc Voilaroc
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Une fois battue, le Badge Pavé en poche, et sorti de l'Arène, Louka / Aurore vous demandera de l'aide pour récupérer son Pokédex près du Hangar Galaxie. Vous défierez les deux Sbires Galaxie en duo, et une fois battu, le Pokédex rendu, vous devrez vous rendre à Verchamps, ville où se situe la prochaine Arène. Mais avant, dans le Hangar Galaxie, vous trouverez la Capacité Secrète Vol qui vous sera très utile. Pour se faire, rendez vous au sud de Voilaroc, où vous emprunterez la Route 214. Une fois les nombreux dresseurs battus, vous arriverez rapidement à la Rive du Lac Courage, qui vous permettra d'enchaîner sur la Route 213.

Route 214 Rive Lac Courage
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Sur la Route 213, rien de bien spécial, des dresseurs à tire-larigot, vous arriverez rapidement à Verchamps, ville où se situe la prochaine Arène, avec Lorris le Champion de Type Eau. Pour en venir à bout, munissez vous de Pokémon de type Plante ou Électrik.

Arène de Verchamps
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Une fois le Badge Marais en votre possession, vous devrez vous rendre au Grand Marais, moyennant 500 P$. À l'intérieur du parc, juste à droite de l'entrée, vous verrez un Topdresseur qui vous offrira la Capacité Spéciale Anti-Brûme.

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Une fois en votre possession, interagissez avec le Sbire Galaxie devant le bâtiment du Grand Marais, une course poursuite jusqu'à la Rive Lac Courage devrait s'organiser. En sortant de Verchamps, votre Rival vous défiera à nouveau.

Rival
Dresseur dp2/rival
Pokémon dp2/396ÉtourminormalvolNiveau 26
Si vous avez pris le
Pokémon dp2/418MustébouéeeauNiveau 26
Pokémon dp2/77PonytafeuNiveau 27
Pokémon dp2/388BoskaraplanteNiveau 31
Si vous avez pris le
Pokémon dp2/418MustébouéeeauNiveau 26
Pokémon dp2/315RoséliaplantepoisonNiveau 27
Pokémon dp2/391ChimpenfeufeucombatNiveau 31
Si vous avez pris le
Pokémon dp2/315RoséliaplantepoisonNiveau 26
Pokémon dp2/77PonytafeuNiveau 27
Pokémon dp2/394PrinploufeauNiveau 31
Récompense : 3348 P$

Une fois le Sbire Galaxie poursuivi, et une fois battu, Cynthia arrivera et vous confiera un Remède Secret pour les Psykokwak bloquant la partie Nord de la Route 210. Rendez vous donc sur place, où une fois les Psykokwak guéri de leur mal de tête, Cynthia fera une nouvelle fois son retour pour vous confier un Vieux Grigri à donner à sa grand-mère à Célestia.

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Vous pourrez donc poursuivre la Route 210 (partie nord), où de nombreux dresseurs vous attendent, et où vous devrez utiliser Anti-Brume. Cette route est assez longue, et certains dresseurs sont coriaces, prévoyez de quoi vous soigner.

Route 210

Une fois la longue route passée, vous arriverez à Célestia. Une fois sur place, vous apercevrez à nouveau la Team Galaxie près des ruines, menaçant de faire explorer les lieux. Une fois la raclée mise, vous pourrez remettre le Vieux Grigri à la grand-mère de Cynthia, elle vous offrira la Capacité Secrète Surf. Hélio se pointera à nouveau, vous parlera puis s'en ira.

Célestia
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Une fois ces péripéties passées, vous devrez vous rendre à Unionpolis. N'hésitez pas à faire un détour par la Route 211 à l'ouest de Célestia ou bien à la Route 213 au sud de Unionpolis, où se situe le Manoir Pokémon.

Unionpolis Route 211 Route 213
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Une fois à Unionpolis, direction l'Arène où vous pourrez obtenir votre cinquième badge. L'Arène est spécialisée dans le type Spectre, utilisez des Pokémon Ténèbres ou Spectre pour en venir à bout.

Arène d'Unionpolis
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Une fois battue, le badge en poche, votre prochaine destination se trouve à Joliberges, vous devrez passer par Féli-Cité, puis enchaîner par la Route 218 située à l'ouest de la ville.

Publié le Dernière édition : 26/11/2021 à 22h24
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Informations
  • Plateforme : Nintendo Switch
  • Catégorie : RPG
  • Développeur : ILCA, Inc
  • Joueurs : 1-2, 4 simultanément
  • Nom EN : Pokémon Brilliant Diamond and Pokémon Shining Pearl
  • Nom JP : ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド & ポケットモンスター シャイニングパール
  • Taille : 10 GB
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