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Ténéfix / Sableye sur Pokémon UNITE

Ténéfix
Difficulté : Intermédiaire
Rapproché
Soutien
Modèle de Ténéfix - Fiche Pokédex Pokémon UNITE

Aperçu

Statistiques

Notation

Puissance (Rang : 61/66)
Endurance (Rang : 28/66)
Mobilité (Rang : 26/66)
Scoring (Rang : 29/66)
Utilité (Rang : 2/66)

Statistiques de base

NivPvRegen/5(s)AttDéfAtt.SpéDéf.SpéVitCdrVol-vieTaux critTenacitéVit.Att
133003313040203037000.00%0.00%0.00%0.00%10.00%
234643513746243437000.00%0.00%0.00%5.83%10.22%
336443714552283937000.00%0.00%0.00%11.66%10.47%
438423915459324437000.00%0.00%0.00%17.49%11.76%
540594116467375038500.00%5.00%0.00%23.32%12.07%
642994317575425638500.00%5.00%0.00%29.15%12.46%
745634618784486340000.00%5.00%0.00%34.98%12.91%
848534920094547140000.00%5.00%0.00%34.98%13.42%
9517352215105617941500.00%10.00%0.00%34.98%14.01%
10552656231117698841500.00%10.00%0.00%34.98%14.69%
11591560249131789843000.00%10.00%0.00%34.98%15.47%
126342642691468710943000.00%10.00%0.00%34.98%16.37%
136812692901629712143000.00%10.00%0.00%34.98%17.41%
1473307431418010813543000.00%10.00%0.00%34.98%18.6%
1579008034020012015043000.00%10.00%0.00%34.98%19.97%

Lignée évolutive

Modèle de Ténéfix - Fiche Pokédex
Ténéfix
Ténéfix au niveau 1 dans Pokémon UNITE

Talent

Farceur

Lorsque le Pokémon qui possède ce talent est en dehors du champ de vision des Pokémon de l'équipe adverse, il devient invisible et sa vitesse de déplacement augmente. Lorsque le Pokémon qui possède ce talent entre dans le champ de vision d'un Pokémon de l'équipe adverse, il ne devient pas visible immédiatement et reste invisible pendant une courte durée. Le Pokémon qui possède ce talent cesse d'être invisible lorsqu'il attaque.

Capacités

Dès le départ

Attaque de base

La troisième attaque de base est renforcée. Elle inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés et réduit leur vitesse de déplacement pendant une courte durée. Si le lanceur est invisible lorsqu'il touche un Pokémon adverse avec une attaque renforcée, il lui inflige des dégâts et applique un effet de peur. Les Pokémon adverses affectés par la peur sont forcés de s'éloigner du lanceur. Lorsque le lanceur devient invisible

indique que l'attaque est une attaque physique.
indique que l'attaque est une attaque spéciale

Niv. 1 / Niv.2

Le Pokémon peut apprendre les deux attaques ci-dessous dans l'ordre de votre choix.

Larcin de Ténéfix
Larcin
7.5 s
Déplacement

Le lanceur se rue dans la direction désignée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés et réduit leur vitesse de déplacement pendant une courte durée. Si cette capacité touche des Pokémon de l'équipe adverse, elle leur vole une petite quantité d'énergie Aeos. S'ils ne possèdent pas d'énergie Aeos, ils deviennent incapables d'agir pendant une courte durée.

Étonnement de Ténéfix
Étonnement
9 s
Zone

Le lanceur attaque devant lui dans une zone conique, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses et réduit leur vitesse de déplacement pendant une courte durée. Si cette capacité touche un Pokémon adverse par l'arrière, elle inflige davantage de dégâts et réduit encore plus la vitesse de déplacement de ce Pokémon.

Niv. 4

Le Pokémon peut apprendre l'attaque de votre choix parmi les deux attaques ci-dessous, qui remplacera Larcin.

Sabotage de Ténéfix
Sabotage
8.5 s
Contrôle

Le lanceur avance dans la direction indiquée, puis recule en attaquant autour de lui, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés par ses attaques et les empêche d'agir pendant une courte durée. Cette capacité peut de nouveau être utilisée pendant une courte durée. Si elle est de nouveau utilisée, le lanceur attaque devant lui avec ses griffes, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses et les repousse. Quand la première ou deuxième phase de cette capacité touche des Pokémon adverses, ces Pokémon lâchent une partie de l'énergie Aeos ramassée, et ils ne peuvent plus en ramasser pendant une courte durée. Quand l'une de ces deux phases touche des Pokémon adverses qui ne possèdent pas d'énergie Aeos, ces Pokémon deviennent incapables d'agir pendant une plus longue durée. Tant que cette capacité est active, le lanceur subit moins de dégâts.

Amélioration : pendant une courte durée après l'utilisation de cette capacité, la prochaine fois que le lanceur ramasse de l'énergie Aeos, ses PV sont soignés et sa vitesse de déplacement est augmentée.

Ombre Portée de Ténéfix
Ombre Portée
13 s
Bonus

Pendant une courte durée, la vitesse de déplacement du lanceur est augmentée et il devient invisible. Tant que le lanceur est invisible, sa prochaine attaque renforcée inflige des dégâts supplémentaires. Tant que la capacité est active, si le lanceur cesse d'être invisible et n'est pas rendu incapable d'agir par un contrôle de foule, il peut de nouveau devenir invisible.

Amélioration : augmente la durée des effets de cette capacité. Quand la capacité est active et que le lanceur est invisible, ses PV sont progressivement soignés.

Niv. 6

Le Pokémon peut apprendre l'attaque de votre choix parmi les deux attaques ci-dessous, qui remplacera Étonnement.

Feinte de Ténéfix
Feinte
1 s
Zone

Le lanceur lance de la fausse énergie Aeos à l'endroit indiqué. Tant que le fausse énergie Aeos reste à cet endroit, celui-ci et la zone qui l'entoure sont visibles pour le lanceur. La fausse énergie Aeos peut se trouver à cinq endroits différents à la fois. Si un Pokémon adverse ramasse la fausse énergie Aeos, celle-ci explose et lui inflige des dégâts sur la durée. De plus, elle réduit sa vitesse de déplacement pendant une courte durée. Cette capacité a un maximum de trois utilisation.

Amélioration : si un Pokémon adverse est mis K.O pendant qu'il subit encore des dégâts sur la durée à cause de cette capacité, il lâche plus d'énergie Aeos que d'habitude.

Onde Folie de Ténéfix
Onde Folie
10 s
Bonus

Le lanceur projette un rayon sinistre dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés. Si cette capacité touche un Pokémon de l'équipe adverse, celui-ci devient confus. Les Pokémon confus attaquent continuellement les Pokémon proches avec des attaques de base. Les Pokémon affectés par ce statut ciblent les Pokémon proches dans cet ordre de priorité : d'abord les Pokémon alliés, ensuite les Pokémon sauvages, et enfin, les Pokémon de l'équipe du lanceur.

Amélioration : augmente également la vitesse de déplacement et d'attaque de base des Pokémon de l'équipe adverse quand cette capacité les rend confus

Niv. 8

Le Pokémon apprend sa Capacité Unité.

Capacité Unite : Oeil du Chaos de Ténéfix
Capacité Unite : Oeil du Chaos
Contrôle

Le lanceur envoie de la lumière avec ses yeux, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet devant lui. Les Pokémon de l'équipe adverse touchés par cette capacité et qui font face au lanceur sont immobilisés, puis se dirigent vers leur base contre leur gré. S'ils subissent des dégâts avant de l'atteindre, le retour à la base est annulé, ils deviennent incapables d'agir pendant une courte durée. Les Pokémon adverses touchés par cette capacité mais qui ne font pas face au lanceur voient leur vitesse de déplacement réduite pendant une courte durée.

Plusieurs méthodes permettent de charger la Capacité Unité plus rapidemment :
  • Mettre K.O. un Pokémon sauvage : +4%
  • Être K.O : +10%
  • Scorer : +10%
  • Détruire une base : +14%

Holo-costumes

Ténéfix

12000 Pièce d'Aeos
575 Gemme d'Aeos
Ténéfix style noble

1050 Gemme d'Aeos
Ténéfix artiste de cirque

2199 Gemme d'Aeos
Ténéfix illusionniste ténébreux

Pass de combat (saison 20 - niveau 1)

Disponibilité

Le Combattant est disponible depuis le 16/11/2022 sur le jeu
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Informations
  • Plateforme : Nintendo Switch & smartphone
  • Catégorie : MOBA
  • Développeur : TiMi Studios
  • Joueurs : 10 simultanément
  • Nom EN : Pokémon UNITE
  • Nom JP : Pokémon UNITE
  • Taille : 1929 MB
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