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Mew / Mew sur Pokémon UNITE

Mew
Difficulté : Facile
À distance
Attaquant
Modèle de Mew - Fiche Pokédex Pokémon UNITE

Aperçu

Statistiques

Notation

Puissance (Rang : 11/66)
Endurance (Rang : 37/66)
Mobilité (Rang : 16/66)
Scoring (Rang : 29/66)
Utilité (Rang : 30/66)

Statistiques de base

NivPvRegen/5(s)AttDéfAtt.SpéDéf.SpéVitCdrVol-vieTaux critTenacitéVit.Att
133003313050905037000.00%0.00%0.00%0.00%10.00%
2341434136561215537000.00%0.00%0.00%3.33%10.36%
3353935143631556037000.00%0.00%0.00%6.66%10.75%
4367736150711926637000.00%0.00%0.00%9.99%11.18%
5382838158802337238505.00%0.00%0.00%13.32%11.65%
6399540167892787938505.00%0.00%0.00%16.65%12.17%
7417842177993278640005.00%0.00%0.00%19.98%12.74%
84380441881103819440005.00%0.00%0.00%19.98%13.37%
9460346200123441103415015.00%0.00%0.00%19.98%14.07%
10484948213137507113415015.00%0.00%0.00%19.98%14.84%
11511951227152579124430015.00%0.00%0.00%19.98%15.68%
12541654243169659136430015.00%0.00%0.00%19.98%16.61%
13574357260188747149430025.00%0.00%0.00%19.98%17.63%
14610361279208844164430025.00%0.00%0.00%19.98%18.76%
15650065300230950180430025.00%0.00%0.00%19.98%20.00%

Lignée évolutive

Modèle de Mew - Fiche Pokédex
Mew
Mew au niveau 1 dans Pokémon UNITE

Talent

Synchro

Lorsque le Pokémon utilise une capacité, sa vitesse de déplacement ainsi que celle des alliés proches est augmentée. Quand il atteint le niveau 5, une icône permettant de reset ses capacités pour en apprendre d'autre apparait. Elle se met en cooldown une fois utilisée. Lorsque le Pokémon fait une assistance ou met K.O un Pokémon adverse, le cooldown de l'icône est réduit. Utiliser l'icône de reset réduit également le cooldown de la capacité Unité.

Capacités

Dès le départ

Attaque de base
Normale
Boostée

À chaque fois que le Pokémon utilise une capacité, il obtient un boost de contre. Une fois arrivé à 3 boosts stockés, la prochaine auto-attaque devient une attaque boostée et libère une boule psychique qui inflige davantage de dégâts si la cible est éloignée du lanceur.

indique que l'attaque est une attaque physique.
indique que l'attaque est une attaque spéciale

Niv. 1

Le Pokémon peut apprendre les deux attaques ci-dessous dans l'ordre de votre choix.

Boule Élek de Mew
Boule Élek
5 s
À distance
Spécial

Le lanceur libère une orbe électrique qui inflige des dégâts au Pokémon ennemi touché, et le paralyse pendant une courte durée. Plus la cible possède des PV bas, plus la capacité inflige des dégâts.

Amélioration : Augmente la durée de paralysie

Lance-Soleil de Mew
Lance-Soleil
9 s
À distance
Spécial

Envoie un jet de lumière qui inflige des dégâts aux Pokémon ennemis touchés. Si elle touche, le lanceur gagne un boost de contre.

Amélioration : Réduit la capacité de 1 seconde pour chaque ennemi touché.

Surf de Mew
Surf
12 s
Déplacement
Spécial

Le lanceur monte sur une vague et charge en avant, infligeant des dégâts, repoussant les ennemis et les laissant étourdis pendant une courte durée. Le lanceur gagne un bouclier et devient insensible aux contrôles de foule pendant l'utilisation de la capacité. À la fin de la capacité, le lanceur peut sauter dans la direction désignée, et devient insensible aux contrôles de foule pendant une courte durée.

Amélioration : Augmente l'effet du bouclier octroyé lors de l'utilisation de la capacité.

Niv. 3

Le Pokémon peut apprendre l'attaque de votre choix parmi les deux attaques ci-dessous, qui remplacera Boule Élek.

Coaching de Mew
Coaching
7 s
Déplacement
Statut

Le lanceur se précipite sur un Pokémon allié, lui procure un bouclier et augmente sa vitesse d'attaque pendant une courte durée. Si la capacité est utilisé sur un Pokémon allié qui n'a pas été coaché, le cooldown de la capacité est immédiatement remis à zéro, autrement il est remis en cooldown. Le cooldown de Boule Élek, Lance-Soleil ou Surf est réduit à chaque utilisation de cette capacité.

Amélioration : Réduit le cooldown de la capacité ainsi que le temps restant avant l'utilisation à nouveau lorsqu'un Pokémon a été récemment coaché.

Mur Lumière de Mew
Mur Lumière
9 s
Bonus
Statut

Le lanceur crée un mur de lumière à l'endroit désigné qui empêche les Pokémon ennemis de passer et les repousse à son contact. Si le lanceur utilise Boule Élek, Lance-Soleil ou Surf à travers le mur, les effets de la capacité seront boostés. Si le lanceur réutilise la capacité, le mur se rapproche du lanceur et bouge avec lui. Les attaques ennemies qui traversent le mur et touchent le lanceur voient leurs dégâts réduits.

Amélioration : Augmente la taille du mur.

Hâte de Mew
Hâte
9.5 s
Déplacement
Statut

Le lanceur se précipite dans la direction désignée, augmentant sa vitesse de déplacement pendant une courte durée. La capacité peut être utilisée deux fois de suite.

Amélioration : Augmente la distance à laquelle le lanceur peut aller.

Niv. 8

Le Pokémon apprend sa Capacité Unité.

Capacité Unité : Mirage Mystique de Mew
Capacité Unité : Mirage Mystique
Zone
Spécial

Le lanceur flotte dans les airs, créant un champ à sa position et devenant invincible. Les Pokémon alliés et ennemis présents deviennent furtifs. Après un certain laps de temps, la capacité inflige des dégâts aux Pokémon ennemis présents.

Plusieurs méthodes permettent de charger la Capacité Unité plus rapidemment :
  • Mettre K.O. un Pokémon sauvage : +4%
  • Être K.O : +10%
  • Scorer : +10%
  • Détruire une base : +14%

Holo-costumes

Mew

15 000 Pièce d'Aeos
575 Gemme d'Aeos
Mew raffiné

Pass de Combat (saison 10 - payant)
Mew en tenue unité orange

350 Gemme d'Aeos
Mew en tenue unité violette

350 Gemme d'Aeos
Mew élégant

1200 Gemme d'Aeos
Mew détective

2199 Gemme d'Aeos

Disponibilité

Le Combattant est disponible depuis le 02/09/2022 sur le jeu
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Informations
  • Plateforme : Nintendo Switch & smartphone
  • Catégorie : MOBA
  • Développeur : TiMi Studios
  • Joueurs : 10 simultanément
  • Nom EN : Pokémon UNITE
  • Nom JP : Pokémon UNITE
  • Taille : 1929 MB
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